ゲーム事業
48%多種多様なジャンルのオンラインゲームを開発・運営し、アイテム課金や広告収入を通じて収益を創出する、グループの主要な収益源となる事業です。
事業セグメント構成
ゲーム事業を核に、スポーツ、ライブストリーミング、ヘルスケアなど多角的に事業を展開。AI技術を強みにデジタルトランスフォーメーションを推進。
収益
1,640億円
+19.9% 前年比
純利益
242億円
ROE (自己資本利益率)
10.70%
株式会社ディー・エヌ・エー(DeNA)は、1999年にECサイトからスタートし、現在はゲーム、スポーツ、ライブストリーミング、ヘルスケアなど多角的に事業を展開するIT大手です。プロ野球「横浜DeNAベイスターズ」の運営を通じたスポーツ事業の成功や、「Pococha(ポコチャ)」によるライブストリーミング事業の急成長が特徴。高いAI技術力を核に、エンターテインメントから社会課題解決まで幅広く手掛けており、現在は「ポケモンカードゲーム」関連の新作ヒットや、収益構造の転換による再成長を目指しています。
モバイルゲームでの課金収入、ライブストリーミングでのギフト(投げ銭)収入、プロ野球関連のチケット・広告収入が主な柱です。また、ヘルスケア事業ではデータ利活用サービスを展開。持分法適用会社(Cygames等)からの投資利益も大きな収益源となっており、複数の事業ポートフォリオでボラティリティを補完する構造です。
各セグメントの売上高・利益構成と事業特性
多種多様なジャンルのオンラインゲームを開発・運営し、アイテム課金や広告収入を通じて収益を創出する、グループの主要な収益源となる事業です。
リアルタイムの動画配信プラットフォームを運営し、ライバーへのギフティング機能やサブスクリプションを通じた新しい交流体験を提供する事業です。
プロスポーツチームの運営やフィットネスクラブの経営、健康維持・増進に関連するサービスの企画・提供を行う事業です。
オンライン診療のプラットフォーム提供や電子薬歴、医療機関向け経営支援等、ITを活用して医療・健康分野の課題を解決するサービスを展開します。
次世代の収益の柱となる新規プロジェクトの立ち上げや、主要セグメントに含まれない周辺サービスを統括し、多角的な事業拡大を図る部門です。
出典: 有価証券報告書、IR情報、その他公開情報。AI生成コンテンツを含みます。
| 期間 | 収益 | 営業利益 | 純利益 | 総資産 | 前年比 |
|---|---|---|---|---|---|
2025 通期 | 1,640億円 | 290億円 | 242億円 | 3,942億円 | +19.9% |
2024 通期 | 1,367億円 | — | — | 3,357億円 | +1.3% |
2023 通期 | 1,349億円 | 42億円 | 89億円 | 3,489億円 | +3.1% |
2022 通期 | 1,309億円 | 115億円 | 305億円 | 3,406億円 | -4.5% |
2021 通期 | 1,370億円 | 225億円 | 256億円 | 3,271億円 | — |
平均年収
882.9万円
業界平均: 868万円
初任給
41.7万円
月額 416,667円
平均年齢
37.9歳
平均勤続年数: 6.3年
従業員数
1,448人
出典: 有価証券報告書、決算短信、その他公開情報
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