デジタルエンタテインメント事業
72%家庭用ゲーム、PCゲーム、モバイルゲームの開発・配信や、関連するデジタルコンテンツの提供をグローバルに行う事業です。
事業セグメント構成
家庭用ゲーム、アミューズメント、スポーツなど多角的に事業を展開。有力な知的財産(IP)を多数保有し、グローバルに高収益なコンテンツを提供。
収益
4,216億円
+17.0% 前年比
純利益
747億円
+26.2% 前年比
ROE (自己資本利益率)
16.43%
コナミグループ株式会社は、家庭用ゲームからカードゲーム、アーケード、スポーツクラブ運営まで多角的に展開するエンターテインメント企業です。「eFootball™(旧ウイイレ)」や「遊戯王」、「桃太郎電鉄」といった強力なIP(知的財産)を保有し、グローバルに展開しています。かつての「売り切り型」モデルから、継続的なアップデートを行うデジタル配信モデルへの転換に成功しており、業界内でも際立って高い収益性を誇るのが特徴です。近年は中東でのカジノライセンス取得など、グローバルな成長戦略を加速させています。
売上の約7割を占めるデジタルエンタテインメント事業が収益の柱です。モバイルゲームや家庭用ゲームの追加課金・アップデートを通じたストック型の収益モデルを確立しています。これに加え、カジノ用機器を販売するゲーミング事業や、国内最大級の会員数を誇るスポーツ事業が多角的に収益を支えています。
各セグメントの売上高・利益構成と事業特性
家庭用ゲーム、PCゲーム、モバイルゲームの開発・配信や、関連するデジタルコンテンツの提供をグローバルに行う事業です。
ゲームセンター等の施設運営や、店舗向け遊技機・プライズ機、景品などの企画・開発・製造・販売を一括して行う事業です。
カジノ向けのゲーミング機器やカジノマネジメントシステムの開発・製造・販売、および保守サービスを世界的に提供します。
プロスポーツチームの運営やフィットネスクラブの経営、健康維持・増進に関連するサービスの企画・提供を行う事業です。
出典: 有価証券報告書、IR情報、その他公開情報。AI生成コンテンツを含みます。
売上高予想
4,300億円
営業利益予想
1,140億円
純利益予想
750億円
| 期間 | 収益 | 営業利益 | 純利益 | 総資産 | 前年比 |
|---|---|---|---|---|---|
2025 通期 | 4,216億円 | 1,019億円 | 747億円 | 6,650億円 | +17.0% |
2024 通期 | 3,603億円 | 803億円 | 592億円 | 6,059億円 | +14.6% |
2023 通期 | 3,143億円 | 462億円 | 349億円 | 5,472億円 | +4.9% |
2022 通期 | 2,995億円 | 744億円 | 548億円 | 5,286億円 | +9.9% |
2021 通期 | 2,727億円 | 366億円 | 323億円 | 4,890億円 | — |
平均年収
789.9万円
業界平均: 881.3万円
初任給
30.0万円
月額 300,000円
平均年齢
35.6歳
平均勤続年数: 10年
従業員数
250人
出典: 有価証券報告書、決算短信、その他公開情報
※当サイトのデータは入力時の誤りを含む可能性があります。個人の参考としてご利用ください。当サイトはデータの正確性について一切の責任を負いません。