エイベックスとは
会社解説エイベックスは1988年設立の総合エンターテインメント企業です。音楽事業を中核に、アーティストのマネジメント、音楽・映像コンテンツの企画制作、ライブ、アニメなどを国内外で展開しています。2026年3月期は売上高1,465億71百万円で、音楽事業が売上の約83%を占めました。2027年3月期第1四半期はアニメ・映像事業が伸びて増収となった一方、販管費の増加などで営業減益となり、作品のヒットを継続的な利益につなげる力が問われています。
事業モデル・収益構造
音楽・映像作品やアーティストの権利を活用し、音源・映像の販売や配信、ライブ、マネジメント、ライセンスなどから収益を得ます。アニメ・映像事業では作品の企画・制作や関連権利の展開も行います。2026年3月期は音楽事業が売上高の83.45%を占める主力でした。
エイベックスの強み・特徴
- 1音楽を中心に、アーティスト、ライブ、映像、アニメまで複数の事業を持ち、コンテンツを多面的に展開できる。
- 2音楽事業は2026年3月期の売上構成比83.45%。主力事業の規模と知見を生かした権利活用が強み。
- 3アニメ・映像事業は同年度の売上構成比14.82%、営業利益率4.9%で、第1四半期も大型作品が売上を押し上げた。
- 4作品の企画からアーティスト活動、ライブ、配信などへ展開し、ファンとの接点や収益機会を広げられる。
投資家が注目するポイント
- 1.2026年3月期は売上高1,465億71百万円、営業利益40億85百万円、純利益35億53百万円。営業利益率は2.79%で、利益率改善が課題です。
- 2.2027年3月期第1四半期は売上高が前年同期比6.7%増、営業利益12.4%減、純利益44.2%減。増収を利益に結び付けられるかが焦点です。
- 3.アニメ・映像の好調が成長を支える一方、主力の音楽事業の減収減益や海外事業の赤字拡大が示されており、事業間の業績差に注意が必要です。
- 4.ROEは7%、EPSは83.68円。大型作品への依存、制作・販管費、海外事業の構造改革が収益の変動要因となります。
就活生・転職希望者向けポイント
- 1.平均年収は710万円、平均年齢は42.5歳、平均勤続年数は12.8年です。公表値は集計対象や年度で変わるため、応募時に最新の開示を確認しましょう。
- 2.音楽、ライブ、マネジメント、アニメ・映像など領域が広く、職種によって必要な専門性や働き方が異なります。希望職種の業務内容を具体的に調べることが大切です。
- 3.作品やアーティストを軸に社内外の関係者と協働する仕事が多く、企画力に加えて調整力や進行管理力も求められると考えられます。
- 4.従業員数85人は提供データ上の数値です。グループ全体の規模とは異なる可能性があるため、応募前に会社単体・グループの区分を確認してください。
よくある質問
Qエイベックスの主な事業は何ですか?
A音楽事業を中心に、アーティストのマネジメント、ライブ、音源・映像の企画制作、アニメなどを展開しています。作品やアーティストの権利を活用し、国内外でコンテンツを発信する総合エンターテインメント企業です。
Qエイベックスの平均年収はいくらですか?
A提供データでは平均年収は710万円、平均年齢は42.5歳、平均勤続年数は12.8年です。集計対象や開示年度によって数値が異なる場合があるため、就職・転職時は最新の有価証券報告書なども確認してください。
Qエイベックスの業績はどうなっていますか?
A2026年3月期は売上高1,465億71百万円、営業利益40億85百万円でした。2027年3月期第1四半期はアニメ・映像の伸長で増収でしたが、営業利益と純利益は前年同期を下回り、費用増への対応が課題です。
Qエイベックスの強みは何ですか?
A音楽を軸に、アーティスト、ライブ、映像、アニメへ事業を広げ、コンテンツや権利を複数の方法で収益化できる点です。2026年3月期は音楽が売上の83.45%を占め、アニメ・映像も売上を支える事業となっています。
Qエイベックスへの就職難易度は高いですか?
A採用倍率などの確定的な数値は、提供データからは判断できません。人気の高いエンターテインメント業界であるため、志望職種への理解に加え、企画・制作経験や専門性、作品への関心を具体的に示す準備が重要です。
Qエイベックスの株式投資で注目すべき点は何ですか?
A作品のヒットが売上だけでなく利益に結び付くか、音楽事業の回復、アニメ・映像の成長継続、海外事業の赤字縮小が主な確認点です。制作費や販管費の増加も利益率に影響するため、四半期ごとの推移を見ましょう。
出典: 有価証券報告書、IR情報、その他公開情報。AI生成コンテンツを含みます。

