コロプラとは
会社解説株式会社コロプラは、スマートフォン向けゲームを中心に企画・開発・運営するエンターテインメント企業です。2008年の設立以来、自社IPの育成や、継続的にサービスを提供するゲームの運営に取り組んできました。ゲーム事業が売上の中心で、「ドラゴンクエストウォーク」などの既存タイトルが業績を支えます。2025年FYの売上高は259億円、営業利益は10億円でした。2026年9月期第3四半期累計は減収ながら営業利益が前年同期比で増加しており、既存タイトルの動向やコスト管理が注目されます。
事業モデル・収益構造
主な収益源は、スマートフォンゲーム内のアイテム購入などによる売上です。タイトルの企画・開発後も運営や更新を続け、利用者の継続率や課金を通じて収益化します。投資育成事業では、保有資産の売却益などが業績に影響することがあります。
コロプラの強み・特徴
- 1ゲームの企画から開発、運営までを手がけ、自社IPを育成する体制を持つ。
- 2「ドラゴンクエストウォーク」など、長期運営タイトルが収益基盤を支えている。
- 32026年9月期第3四半期累計は、減収の一方で営業利益が前年同期比116.7%増となった。
- 4ゲームに加えて投資育成事業も展開し、異なる収益源を持つ。
投資家が注目するポイント
- 1.2025年FYは売上高259億円、営業利益10億円、純損失3億円。利益の質と黒字化の持続性を確認したい。
- 2.2026年9月期第3四半期累計は売上高が前年同期比17.4%減。既存タイトルの売上維持と新作の定着が焦点。
- 3.第3四半期累計の利益改善には広告宣伝費などの削減が寄与。費用抑制に依存しない収益力の回復が重要。
- 4.投資育成事業は前年の大型案件の反動が業績に影響。ゲーム事業と分けて売却・評価損益を確認したい。
就活生・転職希望者向けポイント
- 1.企画・開発・運営を行うゲーム企業で、職種によってゲーム制作やサービス運営に関わる機会がある。
- 2.従業員数は676人、平均年齢36.6歳、平均勤続年数6.5年。職種や配属による働き方の違いも確認したい。
- 3.公表データ上の平均年収は681.8万円、初任給は月額34万5,000円。給与条件は採用職種や制度の確認が必要。
- 4.長期運営タイトルを持つ一方、ゲーム市場やタイトルの成績に応じて事業環境が変わる点も理解しておきたい。
よくある質問
Qコロプラはどのような会社ですか?
Aスマートフォン向けゲームを中心に企画・開発・運営するエンターテインメント企業です。自社IPの育成や長期運営型タイトルに取り組み、ゲーム事業のほか投資育成事業も展開しています。
Qコロプラの主な収益源は何ですか?
A中心となる収益源はゲーム事業です。スマートフォンゲームの運営を通じた売上に加え、投資育成事業の収益も業績に含まれます。ゲームタイトルの人気や運営状況が売上を左右します。
Qコロプラの業績はどうなっていますか?
A2025年FYの売上高は259億円、営業利益は10億円、純利益はマイナス3億円でした。2026年9月期第3四半期累計は前年同期比で減収でしたが、営業利益は13億円に増加しました。
Qコロプラの強みは何ですか?
Aゲームの企画・開発から運営まで取り組み、自社IPを育てる点が特徴です。「ドラゴンクエストウォーク」など既存タイトルの運営実績があり、長期的なサービス提供を収益につなげています。
Qコロプラの平均年収や初任給はいくらですか?
A提示されているデータでは平均年収は681.8万円、初任給は月額34万5,000円です。平均年収は従業員全体の平均であり、実際の給与は職種、経験、雇用条件などによって異なります。
Qコロプラへの就職・転職では何を確認すべきですか?
Aゲームの企画、開発、運営など希望職種の業務内容や必要スキルを確認しましょう。従業員数は676人、平均勤続年数は6.5年ですが、配属先や職種ごとの環境は採用情報で確かめる必要があります。
出典: 有価証券報告書、IR情報、その他公開情報。AI生成コンテンツを含みます。
