2025年12月期 通期
ネクソン・2025年12月期通期、売上高は過去最高の **4,751億円** ——大幅増配と自社株消却で還元強化、北米事業も黒字化
過去最高売上
増配
自社株消却
黒字転換
海外展開
ゲーム業界
株主還元
業績予想
通期1年間の確定値(前年比)
売上高
4,751億円
+6.5%
営業利益
1,240億円
-0.1%
純利益
921億円
-31.7%
営業利益率
26.1%
売上高は前期比 6.5%増 となり過去最高を更新しました。主力タイトルの成長や新作のヒットが貢献した一方、純利益は為替差損の影響などで 31.7%減 となりました。配当の倍増や自社株の大量消却を決定し、積極的な株主還元姿勢が鮮明になっています。
業績のポイント
通期の売上高は 4,751億円(前年比 6.5%増)で過去最高を超えました。
- 主力の『メイプルストーリー』が韓国やアジアで大きく伸びました。
- 中国ではPC版『アラド戦記』のアップデートが成功し、収益を支えました。
- 営業利益は 1240億円(前年比 0.1%減)と、ほぼ横ばいで着地しました。
- 純利益は 920億円(前年比 31.7%減)と、為替の影響などで落ち込みました。
業績推移(通期)
売上高営業利益
セグメント別動向
地域ごとに明暗が分かれましたが、北米の成長が光りました。
- 韓国: 売上 4,006億円(3.0%減)。屋台骨ですが利益は 13.9%減 でした。
- 北米: 売上 281億円(59.7%増)。新作ヒットにより赤字から黒字に転換しました。
- 中国: 売上 17億円(32.3%減)。モバイル版の減少で 1.5億円 の損失が出ました。
- 日本: 売上 55億円(10.0%減)。運用タイトルの苦戦で 40億円 の赤字です。
- その他: 売上 390億円(477.1%増)。サービス地域の拡大で売上が急増しました。
| セグメント | 売上高 | 構成比 | 営業利益 | 営業利益率 |
|---|---|---|---|---|
| 韓国 | 4,007億円 | 84% | 1,329億円 | 33.2% |
| 北米 | 281億円 | 6% | 7億円 | 2.5% |
| 日本 | 55億円 | 1% | -4,098百万円 | — |
財務状況と資本政策
強力な株主還元を打ち出しています。
- 年間配当を前年の22.5円から 45円 へと、一気に2倍へ増やしました。
- 次期(2026年期)はさらに増やし、年間 60円 の配当を予定しています。
- 発行済株式の 4.4% にあたる自己株式を消却し、1株の価値を高めます。
- 営業活動で得たお金(CF)は 1,718億円 と、前年から約 70% 増えました。
リスクと課題
今後の成長に向けて以下の点に注目が必要です。
- 米国の通商政策の変化による、世界経済への悪影響が懸念されます。
- 新作ゲームがヒットするかどうかで、業績が大きく左右されるリスクがあります。
- ドルやウォンの動きによる為替の影響を受けやすい収益構造です。
次期見通し
2026年12月期は強気なスタートを予想しています。
- 第1四半期の売上高は最大で前年比 44.0%増 の 1,640億円 を見込みます。
- 『マビノギモバイル』などの新作が業績を押し上げる計画です。
- 通期の予想は「算定が困難」として、現時点では非開示としています。
AIアナリストの視点
ネクソンの今回の決算は、売上高が過去最高を更新するなど、IP(知的財産)の地力の強さを見せつけた内容です。特に長年「課題」とされていた北米市場において、新作『ARC Raiders』などの貢献で黒字化したことは、同社が特定の地域に依存しないグローバル企業へ脱皮しつつあることを示しています。
特筆すべきは株主還元の強化です。利益が減少する局面でも配当を倍増させ、さらに発行済株式の4.4%という大規模な自社株消却を決定したことは、経営陣の将来に対する強い自信の表れと受け取れます。
一方で、中国や日本市場での苦戦は続いており、特定のタイトルへの依存度をどこまで下げられるかが今後の焦点です。2026年Q1の強気な予想が示す通り、新作パイプラインの収益化が順調に進めば、一段上のステージへ進む可能性があります。
